
8 de enero de 2009
Arte en la Web dice adiós

25 de diciembre de 2008
La mejor web de pintura digital: CGSociety
Quiero hablaros de una web que ha aparecido como referencia en algunas entradas anteriores. Se llama CGSociety. Quiero explicar lo que se hace en ella. Es una web que posee un carácter muy profesional, que se preocupa del diseño y del trato con los visitantes.En la Home tenemos artículos de actualidad y un acceso rápido a las zonas más importantes de la web. También posee algunos banners de publicidad sobre temas que interesan al público mayoritario de la web. Son banners que, debido a su buen diseño, se adaptan perfectamente al entorno de la web y no parecen apenas intrusivos.
Una de las partes más importantes de la web son los foros. En ellos se habla de todos los temas posibles relacionados con el 3D, la pintura digital y la animacón. Hay zonas de preguntas, hay otras en las que se llevan a cabo trabajos en grupo y otra en las que se habla sobre los programas más utilizados.

También existe una zona para discutir sobre trabajos en proceso y retos que se hacen como si fuesen concursos. Hay mucha actividad y los mejores artistas se pasan para comentar y mostrar sus obras.
Encontramos una zona de sistema wiki en la cual los usuarios pueden escribir sobre temas variados. Poseen una tienda en la que se venden programas y libros interesantes para los visitantes.
Por último, encontramos una zona en la que se archivan los portfolios de los artistas registrados
. Una cosa innovadora que tiene mucho futuro es la zona de empleo. Se ponen ofertas relacionadas con el sector: animación, diseño...Existen webs del estilo pero, desde mi punto de vista, pocas pueden acercarse a su nivel.
22 de diciembre de 2008
El futuro de la descarga de películas: el P4P.
Hemos hablado mucho sobre el cine y series en Internet pero, ¿cuál es el futuro de todo esto? ¿Cómo van a ser los programas P2P dentro de unos años? No creo que saquen programas tan sofisticados como en Minority Report pero, poco a poco, la cosa se va a volver más automática. Netflix es un servicio en línea que ha dado el salto a la entrega electrónica de películas por Internet. El servicio recibe el nombre de Watch Now y, con él, los clientes accederían directamente al contenido sin costes adicionales. En post anteriores hablamos de Apple y Amazon, dos webs con un servicio parecido, pues ahora habría que añadirle MovieLink y CinemaNow. Hay ciertos problemas a la hora de hacer compatible los formatos de Internet y de televisión pero nos encontramos, realmente, ante el fin del videoclub.
El futuro del P2P ha sido bautizado como el P4P, que uno se pregunta “¿Dónde está el P3P?”. Este P4P (Participación Proactiva del Proveedor de red en P2P) permite compartir los ficheros que desees intercambiar desde los usuarios más cercanos. Con ello se consigue un mejor rendimiento y un menor consumo de tráfico. Se están realizando pruebas y se está viendo que la velocidad aumentará mucho. Este aumento, probablemente, llegaría al 200%. Eso quiere decir que con sólo hacer click ya tendríamos nuestra película descargada...
Por último, cabe hablar del programa OMEMO, que no es un programa de intercambio de archivos convencional sino un programa de archivos compartidos. Viene a ser como las carpetas compartidas del Messenger. pero en vez de archivos se comparte espacio en el disco, es decir, que los archivos se guardan en cualquier parte de la red, no en tu disco duro, haciendo con ello que tengas más espacio libre. Éstas son las cosas que nos encontraremos dentro de poco en Internet. Parecen sacadas de una película de ciencia ficción. Estoy seguro de que dentro de poco podremos hacer cosas como ésta:
Fuentes: este artículo de Engadget.com y este otro de ElPaís.com. 20 de diciembre de 2008
El diseño digital. Comparación con el tradicional, webs, aplicaciones...
Hemos hablado de la pintura y del 3D. Ahora quiero centrarme más en el diseño. El diseño, básicamente, busca encontrar la belleza pero aplicada a una utilidad concreta. Podemos hablar, sobre todo, de diseño de páginas web y de diseño de folletos, carteles o logos.
Anteriormente, esto se hacíatodo de manera manual. Podemos recordar aquellos carteles de Coca-Cola o de Lucky Strike que han quedado como verdaderas obras de arte.
El diseño, al igual que las demás artes, como estamos viendo en el blog, ha evolucionado mucho.
El sector de más fuerza es el de diseño web, por el que han surgido comunidades especializadas en este mundo. Al ser una faceta propia de internet, evidentemente han nacido de la mano. En thebestdesigns.com tenemos ejemplos de webs de muchísima calidad en lo referente al diseño.
Los programas más utilizados para el diseño suelen ser el Adobe Illustrator
y el AdobePhotoshop (que, como comprenderéis, sirve para todo).Una cosa que últimamente triunfa mucho son los pinceles vectorizados de filamentos. Suelen dar mucho juego en el estilo de diseño actual. Para continuar con el hilo conductor, veámoslo aplicado a los carteles de Coca-Cola.
En fin, aún queda mucho por descubrir en este mundo del diseño en digital.
17 de diciembre de 2008
All Music: la mejor base de datos sobre música
Así como Andoni habló en su momento acerca de Internet Movie Database, una base de datos sobre películas de cine, en este post me propongo enseñaros la que yo considero la mejor base de datos online sobre música: All Music. Además, desde la misma web podemos acceder a otras dos extensas (aunque tal vez no tanto) bases de datos: sobre cine (All Movie) y sobre videojuegos (AllGame). Por lo demás, como es lógico, el punto fuerte es la barra de búsqueda. que incluye la posibilidad de realizar una curiosa búsqueda avanzada. Si escribimos algo mal, en vez de darnos error, nos mostrará una relación de resultados que se corresponden en cierta medida con la búsqueda que hemos introducido, lo que será sin duda útil para aquéllos que o bien no saben escribir bien algún nombre, o bien no lo recuerdan completamente.
En cuanto a la base de datos en sí, es más completa cuanto más conocido es el grupo, como es lógico, llegando a constituir auténticas enciclopedias (no hay más que ver, por ejemplo la ficha de los Beatles). Así, encontraremos biografías, álbumes, recopilaciones, DVDs, premios... Además, podemos escuchar una preview o muestra de cada canción, de medio minuto, y se nos proporcionan numerosos enlaces para adquirir los discos vía internet tanto en formato físico (Amazon, CD Universe, etc.) como en formato digital (iTunes y Napster).Por si esto fuera poco, podemos acceder a ránkings de artistas, álbumes y canciones elaborados a partir de las votaciones de los usuarios, videoclips, clasificaciones según decenas de subgéneros, búsquedas aleatorias según nuestro estado de ánimo (hasta casi 200 tipos distintos, desde paranoico hasta vago), búsqueda por países, un blog sobre música... En fin, lo mejor será que lo comprobéis vosotros mismos.
13 de diciembre de 2008
Ver películas y series online: streaming
Ares llegó y, con él, la felicidad a cada hogar. Ahora tienes las películas en tres o cuatro días, dependiendo del ancho de banda. Me hace mucha gracia cuando vas a Telefónica a pedir Internet con 3 o 4 Mb y ves que te mira raro el dependiente… “No será para el Ares, ¿verdad?” “No, es que en mi casa tengo diez ordenadores y necesito que las imágenes de Google me salgan al instante.” En fin, ironías de la vida, amigos.Pero, como todo mejora, llega el streaming con la intención de desbancar al Ares y a quien sea. Se trata de ver una película, una serie de televisión, un documental… directamente en una página web tipo Youtube, sin necesidad de descargar y al instante. Lógicamente, lo de “al instante” es relativo; tardará en cargar, eso seguro. Ahora, cada vez más,
proliferan este tipo de páginas, como Cinegratis, Cinetube, Sinlamula, SeriesYonkis… Eso sí, no esperéis buena calidad, ya que el formato está bastante comprimido pero, mirando el lado bueno… ahora ya no hace falta bajar al videoclub.Fuentes: mi propia experiencia en el mundo de Internet, este artículo de DesarrolloWeb y este otro artículo de ElMundo.es
9 de diciembre de 2008
MySpace: un fenómeno musical
MySpace es una de las webs de mayor tráfico y crecimiento de internet y que, pasados ya cinco años desde su fundación, ofrece hoy una gran cantidad de posibilidades, haciendo que sea "algo más" que una red social. Sí, uno tiene su perfil con sus cosas y entabla relaciones con otros usuarios de la web, como se hace con Tuenti o Facebook. Sin embargo, no cabe duda de que aquello que realmente ha llevado el peso del éxito de este sitio es lo que hoy se conoce como MySpace Music.
En vistas de lo difícil que resulta hoy en día que una discográfica se fije en nuevos talentos para que éstos puedan vivir de sus creaciones, resulta gratificante comprobar que al menos existen espacios que sí hacen justicia a la expansión real que está viviendo el mundillo de la música, dando a conocer a nuevos artistas y abriendo todo un abanico de posibilidades.
7 de diciembre de 2008
El 3D. Cómo funciona, software, artistas
Continúo con la explicación acerca de la creción mediante 3D. Hemos visto por encima el concepto de arte en tres dimensiones. Ahora intentaré explicar concretamente cómo funciona. Al principio se empieza teniendo la idea, a la manera de cualquier arte y se hace el boceto correspondiente que servirá como base para el modelado. La fase de modelado consiste en, como si se tratase de un alfarero convencional, ir moldeando una forma gris hasta conseguir el modelo en 3D.Tras el modelado sigue la texturización. Mediante otros programas, como el ya mencionado Photoshop, se crean unas texturas y se pintan. Después se aplican al modelo como una especie de piel que lo recubre.

Tras estas fases se procede a la iluminación mediante sistemas de recreación de luces reales. Ahí radica la magia del 3D, en gran medida. Con un modelo ya creado, tienes libertad para crear las luces que desees y modificar la reacción que ejercen al impactar con el modelo. Hay una infinidad de tipos de luces, con sus intensidades, tonalidades, distancias, durezas, etc. En 3dtotal.com tenemos creaciones de una calidad sorprendente. Por último, se pasa a la renderización.

Algunos artistas de gran calidad son Sven Geruschkat o Simon Blanc. Lo normal es que en el mundo del 3D profesional los artistas se especialicen en una única parte del proceso, ya que el detalle cuesta mucho tiempo en este mundo.
4 de diciembre de 2008
Perdidos en la Red
Ante la pregunta de cual es la serie con más presencia en Internet la respuesta está clara: Perdidos (Lost). Esta serie de misterio y aventuras ha levantado gran expectación durante los cuatro años que lleva en emisión y seguirá levantándola durante estos dos que le quedan para que acabe. Lo bueno que tiene esta serie, y en parte es secreto de su gran éxito mundial, es que ha sido planeada desde un comienzo, siendo cada capítulo como una pieza de un gran rompecabezas que poco a poco se va armando.El creador de esta serie es J. J. Abrams, del cual hablé hace tiempo por su famosa publicidad
viral. Pues bien, esta serie repite todos los años publicidad de este tipo pero de una forma muy original. Se trata de ir buscando pistas en webs falsas creadas por los productores de la serie y uniendo piezas, códigos y cosas de esas hasta hallar otra página con información, un vídeo con pistas sobre algún misterio, etc. Este juego de detectives puede resultar muy divertido entre temporada y temporada. Aunque, en mi opinión, es mejor esperar y que no te spoilereen, así se disfruta mucho más de las series.Fuentes: este artículo de ElMundo y este otro de Vayatele. Aquí os dejo el trailer de la 5º temporada, que no podremos ver hasta enero, queda poco.
28 de noviembre de 2008
Canales online
Por ejemplo, Antena 3 ya tiene su propio canal online y Cuatro está por la labor. Este último canal colgará voluntariamente pequeños vídeos en Youtube como recopilaciones de los mejores momentos de programas como El Hormiguero, Callejeros, Cuarto Milenio… También habrá vídeos promocionales de sus mejores series y las mejores noticias de sus informativos. Con esta estrategia lo que pretende conseguir es adaptarse, modernizarse y darse a conocer. En definitiva, hacerse publicidad mostrando lo mejor que tienen para que les vean.
En Estados Unidos, uno de los canales que se ha unido a esta modernización es HBO. "Como líder del sector de vídeo online, YouTube proporciona a compañías como HBO una oportunidad de mostrar sus contenidos a audiencias totalmentes nuevas". (Jordan Hoffner, responsable de contenidos mundoplus.tv de YouTube). Esta cadena americana ha firmado un acuerdo con Youtube para crear un canal de HBO online. En él promocionará su contenido de HBO Films y de HBO Documentary Films. Como novedad, el canal online expondrá episodios completos de series como In Treatment o The Wire aunque, por supuesto, será pagando. Esto dará la oportunidad a la gente viajera de seguir en directo su programación desde cualquier rincón del mundo.
Fuentes: artículos de El Mundo y del New York Times



